可施加在玩家角色與其他隊伍角色身上的玩家減益。
- 在恐懼
圖標 | 名字 | 效果 | 治癒/防止/觸發效果 | 成因 |
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恐懼症 | 閃避率-50% 受到的鈍器,利器,銳器傷害+50% |
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腦部震盪 | 停止行動1-3回合 |
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骨折 | -20%最大生命值,
並隨著時間推移最終恢復為-4%最大生命值. |
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流血 | 每回合-2%軀體值 |
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輕度中毒 | 每回合-2%軀體值 |
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中毒 | 每回合-5%軀體值 |
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劇毒 | 每回合-15%軀體值 |
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手臂感染 | 如果沒有及時的醫治會導致死亡(大約是轉換6個場景,經過的時間不影響感染率) |
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腿部感染 | 如果沒有及時的醫治會導致死亡(大約是轉換6個場景,經過的時間不影響感染率) |
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失明 | 命中率-75%,如果是玩家角色被施加了失明效果的話,戰鬥結束後會黑屏。 |
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恐怖 | 當敵人攻擊時,將對應角色的血量降低至1 |
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臨界狀態 | 當敵人攻擊或玩家方治療角色時,將對應角色的血量降低至1 |
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噁心 1 | 防禦-10% |
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噁心 2 | 命中率,閃避率-20% 防禦效果-80% |
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混亂 | 攻擊-75%,隨機攻擊己方隊員3個回合 |
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戒斷反應 | 攻擊,防禦,魔法攻擊,魔法防禦,敏捷-10% |
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嚴重戒斷反應 | 攻擊,防禦,魔法攻擊,魔法防禦,敏捷-30% |
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體膚刺激 | 防禦,魔法防禦-10% 命中率-30% | |||
燃燒——小 | 每回合-1%軀體值,受到的火焰傷害+200% |
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燃燒 | 每回合-5%軀體值 |
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麻痹 | 無限期地停止行動 |
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光敏症狀 | 命中率-40% 每回合軀體值-1% |
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閃避減益 | 閃避率-25%以及敏捷-25% |
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飢餓(I-II) | 攻擊力-50% 最大軀體值-10% |
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飢餓(III) | 攻擊-70% |
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飢餓(IV) | 攻擊-70% 無法使用雙腿走路 |
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飢餓(V) | 攻擊-70% 無法使用雙腿走路 失明 |
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恐懼(I-V) | 學會自殺技能(僅限玩家角色) 患上萬物恐懼症 |
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