終結之祭-防具
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護甲類型
護甲類型決定了護甲的插槽。遊戲中絕大多數角色的護甲插槽都沒有限制,但以下情況除外:
傷害減免原理
每件護甲都對特定類型的傷害有抵禦作用,比如: 利器、銳器、鈍器、火焰和異能。
防具間的傷害減免效果是可以相互之間疊加的,不過此時它們的數值間的邏輯是按相乘來計算的。例如:同時裝備普魯士皮頭盔(穿刺傷害 85%)和硬皮甲(穿刺傷害 75%)的情況下,再受到穿刺傷害僅會為原來傷害值的64%。
- 玩家防禦數值並不起任何作用,僅供玩家參考,主要防禦效果是基於防具屬性效果相乘決定的。
防具名 | 文字描述 | 數值提升 | 屬性效果 | 防具類型 | 獲取途徑 |
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特別訂造的絲製馬甲,十分合身。其性能主要偏向異能防禦方面。 | +1 防禦 +3 魔法防禦力 |
異能 92% | 軀體 | |
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結實的工人用工作服。能夠提供足夠良好的防護效果,尤其是防火這一方面。 | +2 防禦 | 利器 95% 銳器 95% 火焰 70% |
軀體 | |
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黃衣法師們的傳統穿着。這類長袍包含了源自於不同文化的多種不同的紋樣。 | +1 防禦 +5 魔法防禦力 |
異能 89% | 軀體 | |
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有着花邊領子的罩衫,幾乎不提供防護效果。但能夠令你的穿着看着正式端莊一些。 | +1 防禦 | 異能 95% | 軀體 |
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一件飛行員夾克衫。 | +2 防禦 +2 魔法防禦力 |
利器 93% 銳器 93% 火焰 85% 異能 93% 所受流血概率降低70% |
軀體 | |
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標準的不萊梅軍裝。使用的材料相比普通的衣服更能抵禦利器與刀具的攻擊,可謂優點頗多,緊實耐用。 | +3 防禦 | 利器 93% 銳器 93% 火焰 70% |
軀體 |
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軍用的戰鬥夾克,其樣式在平民穿着中也廣受好評。 | +3 防禦 | 利器 91% 銳器 91% 火焰 80% 所受流血概率降低70% |
軀體 | |
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標準的軍用連體衣。以持久耐用的材料製成,具有良好防火效用。 | +3 防禦 | 利器 90% 銳器 93% 火焰 70% |
軀體 | |
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有着花邊領子的罩衫,幾乎不提供防護效果。但能夠令你的穿着看着正式端莊一些。 | +1 防禦 | 異能 93% | 軀體 | |
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一頂外觀十分精美的紳士帽。儘管有些老式,但有些地方還是沒那麼過時的。 | +1 防禦 | 異能 99% | 頭部 | |
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散發着沉着氣息的亞麻制馬甲。主要用於防護異能的攻擊。 | +1 防禦 +3 魔法防禦力 |
異能 95% | 軀體 | |
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得體且不做作的白色克什米爾西裝。如若穿上這件衣服,你的自信心相信也會尤為倍增。 | +1 防禦 +2 魔法防禦力 +5% 命中率 +5% 閃避 +5% 暴擊率 |
異能 93% | 軀體 |
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一件精美的麂(jie)皮製夾克,有着紐扣以及鈕門封口。在外觀方面略有磨損,但總體來說保養得還不錯。穿戴這件漂亮的夾克時可以間接提高你的自信與暴擊率。 | +1 防禦 +3 魔法防禦力 +10% 暴擊率 |
異能 93% | 軀體 |
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裝飾性的頭盔,由硬化皮革製成,帶有加固的金屬飾件。儘管就現在來說其設計有些過時了,但還是能拿來用的。 | +1 防禦 | 利器 96% 銳器 96% 鈍器 96% 免疫腦部震盪狀態 |
頭部 |
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不萊梅制鋼盔。戴起來不太舒服,但能夠提供有效的防護效果,能夠防止裝備者受到腦震盪的影響。 | +2 防禦 | 利器 94% 銳器 94% 鈍器 94% 免疫腦部震盪狀態 |
頭部 |
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十八世紀的騎兵用金屬頭盔,狀態不是很好,且設計較為笨重。但依舊能夠提供有效的防護作用。 | +3 防禦 | 利器 92% 銳器 92% 鈍器 92% 免疫腦部震盪狀態 |
頭部 |
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明顯屬於更為龐大的鎧甲組的部件的腰甲。但就其目前的防護作用而言已然足夠充分。 | +5 防禦 -1 敏捷 |
利器 89% 銳器 89% 鈍器 89% |
軀體 | |
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古老的中世紀胸甲,似乎是更為龐大的鎧甲組的部件。但就其目前的防護作用而言已然足夠充分。 | +9 防禦 -2 敏捷 |
利器 68% 銳器 70% 鈍器 80% |
軀體 |
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古老的中世紀鎧甲,其保養狀態好的令人難以置信。根據上面的裝飾樣式來看,這幅盔甲的原產地應當是瓦蘭。 | +18 防禦 -5 敏捷 |
利器 55% 銳器 65% 鈍器 65% 火焰 93% 免疫斷肢 |
軀體 |
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提供良好的防禦效用的板甲。但其相當笨重,穿戴後總會有種不太舒適的感覺。板甲上刻有不萊梅的黑鷹紋章。 | +10 防禦 | 利器 65% 銳器 65% 鈍器 70% 火焰 98% |
軀體 |
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該頭盔的靈感來源明顯是古代的倫巴第士兵盔,當時身穿此類盔甲的戰士會進行角斗藉以娛樂民眾。 | +5 防禦 | 利器 85% 銳器 85% 鈍器 85% 火焰 85% 免疫腦部震盪狀態 免疫失明狀態 |
頭部 |
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用於競技性擊劍比賽的簡單面具。特化了對銳器穿刺攻擊的防護,其餘防護能力則較為薄弱。 | +2 防禦 | 利器 97% 銳器 87% 鈍器 97% 火焰 97% |
頭部 |
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常用於擊劍運動的盔甲。能夠提供一定程度的防護作用,但對火焰的防護則較為薄弱。 | +6 防禦 | 利器 90% 銳器 77% 鈍器 93% 火焰 110% |
軀體 |
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由硬質皮革製成的簡單鎧甲。能夠提供足量的防護,且不是太重。 | +8 防禦 | 利器 87% 銳器 75% 鈍器 90% 火焰 93% |
軀體 |
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由一顆顆小型金屬環組成網狀製成的盔甲。能夠在一定程度上保護穿着者。 | +9 防禦 | 利器 65% 銳器 70% 鈍器 92% 火焰 98% |
軀體 |
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在舊時,波希米亞地區所使用的一種葬事用面具。其面具的設計能夠使其佩戴者的垂死之聲轉換為歡樂的狂笑。 | +2 防禦 +20 魔法攻擊力 +5 魔法防禦力 |
利器 97% 銳器 87% 鈍器 97% 火焰 97% 異能 90% |
頭部 |
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隨便使用廚房用具製作的簡易臨時鎧甲。最亮眼的是舊爐蓋子所製成的胸甲。可見絕望的時代的確能夠孕育創造力。 | +10 防禦 -10 敏捷 |
利器 68% 銳器 69% 鈍器 79% 火焰 95% |
軀體 |
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隨便使用廚房用具製作的簡易臨時鎧甲。最亮眼的是舊爐蓋子所製成的胸甲。可見絕望的時代的確能夠孕育創造力。 | +12 防禦 -10 敏捷 |
利器 66% 銳器 67% 鈍器 77% 火焰 80% |
軀體 |
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帶有生命且具有滲入性的黑暗。它會附着於敢於觸碰它並與之共生的傢伙身上。 | +18 防禦 +15 魔法防禦力 |
利器 55% 銳器 65% 鈍器 65% 火焰 93% 異能 68% |
軀體 |
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