口袋猫(达安)
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口袋猫 (达安) | |
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使玩家方触发的恐惧症 | |
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恐惧症 | 野兽恐惧症 |
设定资料 | |
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种族 | 人类(月灼) |
信仰&灵魂 | |
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灵魂 | 空白的灵魂 |
掉落物 | |
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搜查所得 | (淡蓝色小瓶,手术刀和丝制马甲) |
偷窃所得 | (猫薄荷) |
音乐 | |
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“月之低语”
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请注意!前有剧透!
请自行承担被剧透的风险! |
口袋猫是恐惧 & 饥饿 2: 终结之祭中可能遇到的特殊敌人。如果玩家行动或处理不当的话,达安将被月灼为口袋猫。
所在位置
如果在第三天白天之前达安没有被招募的话,达安就会被月灼。玩家可以发现他站在博物馆的黑白抽象画前,取代了旧的口袋猫。
如果玩家扮演的角色为达安或在那之前被招募的话,口袋猫在第三天就不会出现在博物馆。
战斗
躯体部位 | 血量 | 钝器 | 利器 | 锐器 | 火焰 | 异能 | 回避率 | 魔法回避率 | 状态免疫 |
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头部 | 1400 | 120% | 80% | 80% | 80% | 80% | 5% | 无 | 无 |
躯体 | 2500 (10000) | 无 | 无 | ||||||
躯体(腐化) | 1750 (7000) | 无 | 无 | ||||||
右臂 | 2000 | 无 | 无 | ||||||
左臂 | 2000 | 无 | 无 | ||||||
右腿 | 2000 | 无 | 无 | ||||||
左腿 | 2000 | 无 | 无 |
- 括号内的数值仅是游戏用于计算敌方持续伤害状态的虚拟躯体值,括号外的才是真正躯体值。
推荐打法
他会停止行动一个回合,并在接下来的回合中询问队伍中的某一个特定角色想要被砍掉那只手或脚,玩家不能拒绝他,玩家只能在手臂,腿,头三个选项里选——最好配备可以防止断肢的饰品。如果玩家反复要求砍断同一条肢体的话,他会要求你停止作弊,然后选一个不同的肢体。
对话内容
对话
- 口袋猫: “我在过去的几日里进行了些思考……然后……我不知道该怎么说。但这一切都有着某种尤为熟悉的感觉,你不觉得吗,老友?我在这一切最为不可预见的事物之中感受到了某种似曾相识(déjà)的怪诞感。如果你曾对此有所耳闻的话,请阻止我的复述——那轮不祥的月亮正盯着我们,词汇‘终结之祭’正被相当程度地广泛使用……T不来梅军队的意外入场,三天时限……还有那些枭鸮邪教徒的小家伙,你可曾见过?这一切是那么地——”
- 玩家: “……熟悉!”
- 口袋猫: “对吧!!我真的很高兴能够认识你!你我之间存在一些非非非非常趋同的臆想!”
- 玩家: “我不知道你在说些什么。”
- 口袋猫: “哦……?你未曾见到我所看见的东西吗?哼姆,是陷入了困境之中?”
- 玩家: “……”
- 口袋猫: “这一切是如此熟悉,不是么?”
- 口袋猫: “有点让我想到了神话和传说最初是如何诞生的了。人们都知道那些是源于睡前讲给孩子们的单纯的童话故事的经典之作。我也比许多人要更加了解它们,你应当懂我是什么意思吧?我亲爱的朋友。时间引领着这些故事,一遍又一遍地讲述它们。就像场健康的传话游戏一样,故事会根据讲述者不同而延伸新的形式。我们在银幕上看到的活生生的画面,对于几百年前第一次听到母亲所述故事的可爱孩子们来说几乎无法辨认。这无疑是难以预测的。你认为在这个时代、在如今,使用现代的制作方法再将它们搬上银幕会发生什么?我们是否也会从这些故事中提取元素并不断打磨它们,使之更加完美?在我们自私地围绕它们制作新的肉体时,让传话内容保留好的部分?我们是否会再次看到那脾气不好的(当然理应如此),苍白古旧月轮用祂严格的三天期限来威胁人类?我们是否要戴上这些愚蠢的面具,扮演那些先于我们来的人的角色?你对此怎么想,亲爱的?我真的不怎么了解自己……”
- 口袋猫: (如果玩家使用心灵读取技能) 你读取了他的内心…… “做到了!我投下了爱意的狂轰滥炸!感觉真棒!若不是用于蜜事的手藏的太深,我真想敞开我的后背求欢……嘿,也许你可以代替我搞搞这事,你这小窃听者?还是说你更愿意在我自己求欢的时候帮我深挖口袋?开玩笑的,我是在开玩笑。别担心,我们都有着偷听的赠礼。还是让我们回到主题上来吧。”
- 玩家: “故事确实会随着时间变化……”
- 口袋猫: “嗯姆……总而言之,这肯定是个值得思考的问题。”
- 玩家: “故事就应该保持原汁原味。”
- 口袋猫: “嗯姆……总而言之,这肯定是个值得思考的问题。”
- 玩家: “总归是在模仿和剽窃流行的故事。.”
- 口袋猫: “嗯姆……总而言之,这肯定是个值得思考的问题。”
- 玩家: “故事总是昙花一现,随后便消失得不留痕迹。”
- 口袋猫: “嗯姆……总而言之,这肯定是个值得思考的问题。”
- 玩家: “我完全不在乎这些。”
- 口袋猫: “嗯姆……总而言之,这肯定是个值得思考的问题。”
- 玩家: “故事确实会随着时间变化……”
- 口袋猫: (如果玩家使用心灵读取技能) 你读取了他的内心…… “做到了!我投下了爱意的狂轰滥炸!感觉真棒!若不是用于蜜事的手藏的太深,我真想敞开我的后背求欢……嘿,也许你可以代替我搞搞这事,你这小窃听者?还是说你更愿意在我自己求欢的时候帮我深挖口袋?开玩笑的,我是在开玩笑。别担心,我们都有着偷听的赠礼。还是让我们回到主题上来吧。”
- 口袋猫: “有点让我想到了神话和传说最初是如何诞生的了。人们都知道那些是源于睡前讲给孩子们的单纯的童话故事的经典之作。我也比许多人要更加了解它们,你应当懂我是什么意思吧?我亲爱的朋友。时间引领着这些故事,一遍又一遍地讲述它们。就像场健康的传话游戏一样,故事会根据讲述者不同而延伸新的形式。我们在银幕上看到的活生生的画面,对于几百年前第一次听到母亲所述故事的可爱孩子们来说几乎无法辨认。这无疑是难以预测的。你认为在这个时代、在如今,使用现代的制作方法再将它们搬上银幕会发生什么?我们是否也会从这些故事中提取元素并不断打磨它们,使之更加完美?在我们自私地围绕它们制作新的肉体时,让传话内容保留好的部分?我们是否会再次看到那脾气不好的(当然理应如此),苍白古旧月轮用祂严格的三天期限来威胁人类?我们是否要戴上这些愚蠢的面具,扮演那些先于我们来的人的角色?你对此怎么想,亲爱的?我真的不怎么了解自己……”
- 口袋猫: “这一切是如此熟悉,不是么?”
- 玩家: “……熟悉!”
调查尸体
行动 | 结果 | 提示文字 |
---|---|---|
使用脑内生花 | 成功 | “你已为此朵花埋下了一颗种子。” |
使用心内绽花 | 成功 | “你已为此朵花埋下了一颗种子。” |
踢他 | 未发生什么 | “没有反应。他已经死了。” |
医学诊断 | 未发生什么 |
玩家: “看上去是已经死了。不知是什么原因,他的面具与整个脸部融为了一体,无论你如何尝试都无法剥落。”
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搜查 | (淡蓝色小瓶,手术刀和丝制马甲) | 无 |
离开 | 成功 | 无 |
吞食 | 成功 | “你吞食了这具遗体。” |
收割一个器官 | 成功 | 无 |
割下他的头颅 | 口袋猫的头颅 | 无 |
死灵法术 | 失败 | “此具遗体的灵魂过于腐朽且衰弱,已无法被召唤回来。你的死灵法术失败了。” |
趣闻
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图库
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