伦特尔
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伦特尔是一名在恐惧 & 饥饿 2: 终结之祭中可遭遇到的敌人
所在位置
战斗
躯体部位 | 血量 | 钝器 | 利器 | 锐器 | 火焰 | 异能 | 回避率 | 魔法回避率 | 状态免疫 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
嘴1 | 120 | 100% | 120% | 130% | 80% | 80% | 80% | 40% | 无 |
嘴2 | 120 | 5% | 无 | ||||||
躯体 | 875 (3500) | 无 | 无 | ||||||
躯体(腐化) | 250 (1000) | 无 | 无 | ||||||
右臂 | 320 | 无 | 无 | ||||||
左臂 | 320 | 无 | 无 | ||||||
右腿 | 20 | 无 | 无 | ||||||
左腿 | 20 | 无 | 无 |
- 括号内的数值仅是游戏用于计算敌方持续伤害状态的虚拟躯体值,括号外的才是真正躯体值。
推荐打法
伦特尔一开始脖子以下都埋在泥土中只露出头嘴,看起来犹如一株捕蝇草。如果玩家靠近,伦特尔将从洞里爬出来追赶。不过甩开他们其实是很容易的,仅需冲刺一小会就能避开。
使用优于短刀的武器在伦特尔的躯干上进行两次攻击就可以将其击败。如果玩家无法做到这点的话,那建议转而去攻击伦特尔的手臂,因为它们能轻易地肢解你的队伍。如果几个回合后战斗仍然没有结束,伦特尔将用使用躯体上的嘴去咬击。
对话内容
对话
- 一只落单的伦特尔正向你不断地靠近着……
调查尸体
行动 | 结果 | 提示文字 |
---|---|---|
使用脑内生花 | 成功 | “你已为此朵花埋下了一颗种子” |
使用心内绽花 | 成功 | “你已为此朵花埋下了一颗种子” |
踢他 | 未发生什么 | “没有反应。你的踢击使得上面的痕迹变深了,如此看来这只生物的躯壳已经逐渐变得柔软而又松散了。仿佛生命已经从这身躯体之中离去。” |
医学诊断 | 未发生什么 |
玩家: “这个怪物的身体感觉像是中空的。某些部分在其最后一次呼吸后沉陷了下去。至于表面则感觉十分清脆。像是在很久之前被烧过一次,随着时间推移重返湿润一样。没有任何迹象表明这种怪物是由人或是动物转变而来的。这个怪物应该对大部分的物理攻击都防御较弱。只有钝器有可能会陷入肤表之中,造成不了真正的伤害。”
如果达安在队伍中: “这个怪物的身体感觉像是中空的。就像一袋已经腐烂了一半,变得中空了的土豆一样。至于表面则感觉十分清脆。像是在很久之前被烧过一次,随着时间推移重返湿润一样。没有任何迹象表明这种怪物是由人或是动物转变而来的。这个怪物应该对大部分的物理攻击都防御较弱。只有钝器有可能会陷入肤表之中,造成不了真正的伤害。”
|
搜查 | 无 | “这头怪物身上没有什么有价值的东西。” |
离开 | 成功 | 无 |
吞食 | 成功 | “你吞食了这具遗体。” |
收割一个器官 | 成功 | 无 |
割下他的头颅 | 伦特尔的头颅 | 无 |
死灵法术 | 失败 | “你似乎是无法召唤属于这具躯壳的灵魂了。要么就是这个怪物从来都没有过什么灵魂,要么就是你死灵法术还没强大到能将其召唤。” |
趣闻
- 伦特尔的设计灵感来自于一名Discord用户Chester,以及他们对该生物的数字绘画。
- Chester的最初设计中的伦特尔并没有女性特征,也没有像游戏中展现的那样有一双摆刃手臂。然而,如果有人剪去伦特尔的手臂,就会露出来一对最初在角色设计中的短粗刀片。
- 考虑到这些生物从木板中突然伸出来就如同从水面钻出一样容易,我们可以认为7号隧道的2号区域可能是一个梦境般的区域,或者是说受到了雷尔的影响。
图库
Chester的设计化作游戏中的伦特尔前的原案:
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