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恐惧症

来自Fear and Hunger Wiki
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恐惧症是存在于恐惧 & 饥饿恐惧 & 饥饿 2: 终结之祭中的常见机制。它们是随机的基本要素并会影响玩家在不同战斗中的表现。

机制

在恐饥一二代中,大多数角色被随机分配了一个一般恐惧症,任何一般恐惧症被分配的概率都是一样的。当角色遇到特定恐惧症对应的敌人时,该角色会受到更大的伤害且更难以躲避攻击。恐饥一二代虽然都有相同恐惧症,但是其中具体影响有着轻微不同。

在大多数情况下,精神值降低至零将会使角色恐惧症变为万物恐惧症,万物恐惧症包括了所有一般恐惧症。恐饥一二代中容易患上万物恐惧症的角色是不同的。

一二代的恐惧症类型是相同的,具体如下:

恐惧症 定义
疾病恐惧症 恐惧疾病或是脏污。
死亡恐惧症 恐惧死亡、死物、尸体。
幽鬼恐惧症 恐惧幽灵鬼怪或是有着可怕外表的生物。
魔杖恐惧症 恐惧魔法,异能之力。
性爱恐惧症 恐惧性行为与生殖器官。
野兽恐惧症 恐惧动物或是野兽。
畸形恐惧症 恐惧怪物或是畸形。
万物恐惧症 恐惧万物。

恐惧 & 饥饿中的恐惧症

每个敌人所触发的恐惧症列表

在每场战斗开始,大多数敌人将会触发一种恐惧症,有些敌人甚至会触发不止一种恐惧症。

死亡恐惧症

幽鬼恐惧症

性爱恐惧症

魔杖恐惧症

畸形恐惧症

野兽恐惧症

不触发恐惧症

恐惧 & 饥饿 2: 终结之祭中的恐惧症

  • 恐惧 & 饥饿 2: 终结之祭触发恐惧症将引起-50%闪避率+50%受到的锐器、利器、钝器伤害
  • 所有角色将在游戏开始时随机分配一种一般恐惧症。他们也容易在零精神值时患上万物恐惧症。食尸鬼黑之卡列夫除外。

每个敌人所触发的恐惧症列表

在每场战斗开始,大多数敌人将会触发一种恐惧症,有些敌人甚至会触发不止一种恐惧症。

疾病恐惧症

幽鬼恐惧症

性爱恐惧症

魔杖恐惧症

畸形恐惧症

野兽恐惧症

不触发恐惧症

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