猜硬币

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猜硬币恐惧与饥饿中的常见机制。在某些需要猜硬币的情况下,将会询问玩家猜正面还是反面。成功猜面向将让玩家走向好的方面,而失败则会走向坏的方面。

当玩家被提示猜硬币时,可以按住SHIFT来增加一枚幸运硬币并消耗,将猜对几率从百分之五十提升至百分之七十五。

猜硬币可以造成无数不同的影响,在地图中,猜硬币能够决定玩家能否获得罕见战利品或是判定玩家是否陷入隐藏的陷阱。在战斗中,某些敌人可以造成猜硬币攻击,如果失败,那么将会受到大量甚至于直接死亡。有些战斗中的猜硬币攻击可以通过"防御"来直接无效。

恐惧 & 饥饿中的猜硬币事件

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  • 搜索箱子:决定箱子中物品质量
  • 搜索书架:决定是否能够找到战利品
  • 睡觉:决定玩家能否成功保存。失败将会使周围的敌人对玩家进攻而后进入战斗,甚至于直接死亡。如果区域内无存活敌人,那么玩家将会被打断且无法在未离开该区域的情况下再次在同张床睡觉。
  • 在尸体上使用死灵法术:决定能否成功复活。成功将给予玩家一名队友(由玩家所被复活尸体类型决定是食尸鬼还是骷髅);失败将导致被复活者转而攻击玩家。
  • 参加兔面人教团仪式:在玩家参加过一次后开始判定。成功恢复队伍内所有角色躯体值,失败即死。
  • 参加狼面人教团仪式:在玩家参加过一次后开始判定。成功恢复队伍内所有角色饥饿值,失败即死。
  • 阅读古老的书籍:成功将习得格戈洛斯的一种血魔法,失败即死,无法使用幸运硬币。
  • 树丛:当玩家踩到一个松软的地面时将触发。成功将不会往下坠落一层,失败则掉入下一层。
  • 锯齿狂犬:即死攻击。
  • 狱警:多次高伤害攻击。
  • 祭司:即死攻击。
  • 黑夜漫步者:后入玩家,并添加永久严重肛门出血状态,如果穿着忏罪盔甲则不会触发。
  • 沙蒙蛟蛇:即死攻击。
  • 拉格瓦尔德:即死攻击。
  • 以撒亚:将"瘟疫"感染给玩家;未知效果。
  • 苍蝇王:将会发生两种事件其一并进行猜硬币:
    • 第一种:将会使玩家呕吐并受到10点精神值伤害
    • 第二种:将会把玩家捕进笼子里,如果没有可逃脱的道具将会立刻结束游戏。
  • 收割者:即死攻击。
  • 剥皮奶奶:即死攻击。
  • 赤人:即死攻击。
  • 苍白天使:即死攻击。
  • 希薇安 (拉格瓦尔德):即死攻击
  • 黄王:即死攻击。
  • 弗朗索瓦:即死攻击
  • 恐惧与饥饿之神:高伤害精神与躯体攻击

恐惧 & 饥饿 2: 终结之祭中的猜硬币事件

  • 搜索箱子:决定能否找到物品
  • 孤儿院:踩到一块腐烂的木板将会进行判定,成功将不会坠落,失败将掉落到地下室。
  • 村民(镰刀):如果玩家在村民放置捕熊陷阱后直到下一回合都未能摧毁或进行防御,将会开始猜硬币,失败后玩家双腿断裂。
  • 村民(水管):同镰刀村民。
  • 村民(双刀):多次高伤害攻击。
  • 樵夫:在樵夫的附肢进行进攻后开始判定,失败将会附着在一位队友脸上,使其在战斗中无法行动。
  • 维莱:在对话中进行猜硬币,成功将直接击败他。
  • 支柱者:决定玩家是否被撞下顶梁,并将结束战斗,受到中度躯体值损失,无法进行冲刺,失去双腿。
  • 半茧人:多次高伤害攻击。
  • 奥古斯特:即死攻击。
  • 衰朽的祭司:即死攻击(可能在某些情况下存活,但仍旧结束战斗并推进时间)。
  • 枭鸮邪教徒:即死攻击。
  • 精英士兵:一次高伤害攻击。
  • 鲨狗:一次高伤害攻击。
  • 伦特尔:即死攻击。
  • 毗邻者::多次高伤害攻击。
  • 持针者:麻痹一个角色
  • :即死攻击。
  • 野战坦克:一次高伤害攻击,但通常是即死攻击。
  • 月神:即死攻击。

游戏内镜头

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