结合体
此文章是关于“恐惧与饥饿”中的可玩角色“结合体”的。有关同一游戏中的此仪式,请参见血肉结合。请勿混淆。
结合体 | |
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使玩家方触发的恐惧症 | |
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恐惧症 | 无 |
设定资料 | |
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出生日期 | 1590 (决定性的) |
出生地点 | 恐惧与饥饿的地牢(决定性的) |
性别 | 推测为男性 (也可能为双性) |
年龄 | 0 |
种族 | 血肉结合 人类 (曾经) |
信仰&灵魂 | |
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灵魂 | 和主角相同 |
请注意!前有裸体内容!
这个页面包含对性与生殖器相关的描述。 |
请注意!前有剧透!
请自行承担被剧透的风险! |
"你已成为你们共享之爱的具体化身,永远地结合为一体,你打算从现在起如何称呼自己?"
- 玩家在实行血肉结合后收到的游戏文本。
“结合体”是“恐惧与饥饿”中的一个可玩角色。他们是主人公和另一个队员因为爱的行为而结合的存在。
设定
“结合体”是主人公和另一个自愿的党员之间血肉结合的结果。就像所有其他结合体一样,它们是希薇安女神扭曲爱意的结果,也被称为“爱之魔法”和“花之魔法”。
他们是在地牢中的某个仪式环里展现爱意后出生的。
请注意!以下内容仅为推测!
以下内容仅为根据部分隐晦信息的推测,而非游戏内确认完全可信的信息。 |
考虑到游戏中大多数主要角色的结局都已被证实存在正典,四位主角中不太可能有人最终实行了希薇安的“血肉结合”。尤其是恩基和拉格瓦尔德,因为在第一部的故事发生之后,续作中有大量指向他们最终作为个体活下来了的证据。
角色特性
统计 | 初始值 |
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攻击 | 50 |
防御 | 16 |
魔法攻击 | 16 |
魔法防御 | 16 |
敏捷 | 10 |
幸运 | 32 |
- 如果仪式成功,则会替换原主角,同时让参与仪式的另一个角色从游戏中被移除
- 无论原主角在仪式前的状态如何,新主角的躯体值和精神值都会是满的,也没有任何负面状态,四肢完整
- 拥有50的攻击值,而不是常规的30
- 可以使用除了匕首和骷髅利臂之外的所有武器
- 没有装备/铠甲限制
- 没有恐惧症
- 具有与所选可玩角色完全相同的灵魂和技能。
- 进行第二次血肉结合将使他们变成恶劣结合体。
结合体可能是游戏中最强的角色。他们没有装备/盔甲限制,几乎可以使用任何武器,攻击属性比四个主要可玩角色中的任何一个都高。实行血肉结合可能是有利的,除非玩家不能或不愿意失去他们的一名队员,或者是玩家攻略S结局。(结合体没有特别结局)。[1]
实行血肉结合
要实行血肉结合,主角必须在地牢中的一个未使用仪式环中选择“展现爱意”选项。需要注意的是,如果玩家对希薇安的亲和力为负,那么仪式就会失败。仪式失败将使参与者变成无行为能力的生物,并导致游戏结束。反之如果仪式成功,会使玩家与希薇安的亲和力增加,并耗尽仪式环。[2]
血肉结合的可参与者:
- Cahara - Can be chosen by any of the other 3 playable characters. However, doing so with Enki will crash the game, due to a bug.
- D'arce - Can be chosen by Cahara or Ragnvaldr, will refuse if the player is Enki.
- Enki - Can be chosen by any of the other 3 playable characters. However, doing so will crash the game, due to a bug.
- Ragnvaldr - Can be chosen by Cahara or D'arce, will refuse if the player is Enki.
- Ghouls - Can be chosen by any of the other 4 playable characters.
All other potential companions will not agree to "Show love" for various reasons:
- Girl - "The girl is NOT willing."
- Le'garde - "Not gonna happen."
- Demon Kid - Lacks reproductive organs and will be clueless to the player's intentions.
- Baby Demon - The proposition will enrage the Gods for such a vile act, which results in a game over.
- Skeletons - "Skeleton has no flesh to make love to."
- Moonless - Not selectable.
- Nas'hrah - Will set the player on fire, since he is a sadistic psychopath who finds pleasure in the smell of burnt flesh, which results in a game over.
值得注意的是,忏罪盔甲会阻止玩家“展示爱意”,所以如果想进行仪式需要在装备盔甲之前进行。同样要记住的是,在进行仪式之前,应移除身上的所有装备,因为参与者在仪式前装备的所有物品都将在仪式结束后永远丢失。
在硬核模式下成为结合体将使特定角色的特殊结局无法达成,除非在结合体形成之前满足了结局的要求。成为结合体也将阻止玩家触发与巴克曼或特洛特的任何互动:如果玩家是结合体或者恶劣结合体,这些角色的事件将使用单独的脚本,但这并未被执行。
趣闻
- 遗留代码表明,血肉结合机制最初被设定需要满足好感度系统的条件才能进行。然而,在游戏的最终版本中,这个机制被简化了,每个角色都有对其他角色固定的好感,且不能更改。
- 此外,同样的遗留代码显示勒加德最初可能被设想为可玩角色,因为有其他角色对他邀请血肉结合的回应。
- 特定角色的好感设定在恩基上表现的尤为明显,因为这阻止了他向迪亚丝和拉格瓦尔德“示爱”。游戏创作者米罗 哈维里恩表示两人都不太愿意和他“结合”,因为“恩基给人的第一印象可能不是那么好”。
- 目前,由于游戏脚本中的“bug”,无法与恩基实行血肉结合。这个错误在Frapollo94的错误修复模组中得到了修复。
- 虽然没有得到证实,但假设当两个人组成结合体时,他们的两个思想都继续存在于由此产生的存在中,从而产生多重意识,而血肉结合的灵魂类型与原主人公的完全相同,这似乎表明主人公的思想是主导思想。
引用
- ↑ Fear & Hunger Guide: The Marriage Explained https://www.youtube.com/watch?v=9FjftFmlbKQ&list=LL&index=1&ab_channel=Frapollo94
- ↑ Fear & Hunger Guide: Hexen And Affinities https://www.youtube.com/watch?v=gheEsC703tQ&list=LL&index=2&t=240s&ab_channel=Frapollo94
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