结合体

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此文章是关于“恐惧与饥饿”中的可玩角色“结合体”的。有关同一游戏中的此仪式,请参见血肉结合。请勿混淆。

结合体
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使玩家方触发的恐惧症
恐惧症
设定资料
出生日期 1590 (决定性的)
出生地点 恐惧与饥饿的地牢(决定性的)
性别 推测为男性 (也可能为双性)
年龄 0
种族 血肉结合
人类 (曾经)
信仰&灵魂
灵魂 和主角相同
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请注意!前有裸体内容!

这个页面包含对性与生殖器相关的描述。

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请注意!前有剧透!

请自行承担被剧透的风险!

"你已成为你们共享之爱的具体化身,永远地结合为一体,你打算从现在起如何称呼自己?"
- 玩家在实行血肉结合后收到的游戏文本。

“结合体”是“恐惧与饥饿”中的一个可玩角色。他们是主人公和另一个队员因为爱的行为而结合的存在。

设定

“结合体”是主人公和另一个自愿的党员之间血肉结合的结果。就像所有其他结合体一样,它们是希薇安女神扭曲爱意的结果,也被称为“爱之魔法”和“花之魔法”。

他们是在地牢中的某个仪式环里展现爱意后出生的。

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请注意!以下内容仅为推测!

以下内容仅为根据部分隐晦信息的推测,而非游戏内确认完全可信的信息。

考虑到游戏中大多数主要角色的结局都已被证实存在正典,四位主角中不太可能有人最终实行了希薇安的“血肉结合”。尤其是恩基拉格瓦尔德,因为在第一部的故事发生之后,续作中有大量指向他们最终作为个体活下来了的证据。

角色特性

统计 初始值
攻击 50
防御 16
魔法攻击 16
魔法防御 16
敏捷 10
幸运 32
  • 如果仪式成功,则会替换原主角,同时让参与仪式的另一个角色从游戏中被移除
  • 无论原主角在仪式前的状态如何,新主角的躯体值精神值都会是满的,也没有任何负面状态,四肢完整
  • 拥有50的攻击值,而不是常规的30
  • 可以使用除了匕首骷髅利臂之外的所有武器
  • 没有装备/铠甲限制
  • 没有恐惧症
  • 具有与所选可玩角色完全相同的灵魂技能
  • 进行第二次血肉结合将使他们变成恶劣结合体

结合体可能是游戏中最强的角色。他们没有装备/盔甲限制,几乎可以使用任何武器,攻击属性比四个主要可玩角色中的任何一个都高。实行血肉结合可能是有利的,除非玩家不能或不愿意失去他们的一名队员,或者是玩家攻略S结局。(结合体没有特别结局)。[1]

实行血肉结合

要实行血肉结合,主角必须在地牢中的一个未使用仪式环中选择“展现爱意”选项。需要注意的是,如果玩家对希薇安的亲和力为负,那么仪式就会失败。仪式失败将使参与者变成无行为能力的生物,并导致游戏结束。反之如果仪式成功,会使玩家与希薇安的亲和力增加,并耗尽仪式环。[2]

血肉结合的可参与者:

一名玩家控制 迪亚丝查哈拉进行血肉结合仪式,但玩家与希薇安的亲和力为负,于是游戏结束了。
  • Cahara - Can be chosen by any of the other 3 playable characters. However, doing so with Enki will crash the game, due to a bug.
  • D'arce - Can be chosen by Cahara or Ragnvaldr, will refuse if the player is Enki.
  • Enki - Can be chosen by any of the other 3 playable characters. However, doing so will crash the game, due to a bug.
  • Ragnvaldr - Can be chosen by Cahara or D'arce, will refuse if the player is Enki.
  • Ghouls - Can be chosen by any of the other 4 playable characters.

All other potential companions will not agree to "Show love" for various reasons:

  • Girl - "The girl is NOT willing."
  • Le'garde - "Not gonna happen."
  • Demon Kid - Lacks reproductive organs and will be clueless to the player's intentions.
    • Baby Demon - The proposition will enrage the Gods for such a vile act, which results in a game over.
  • Skeletons - "Skeleton has no flesh to make love to."
  • Moonless - Not selectable.
  • Nas'hrah - Will set the player on fire, since he is a sadistic psychopath who finds pleasure in the smell of burnt flesh, which results in a game over.

值得注意的是,忏罪盔甲会阻止玩家“展示爱意”,所以如果想进行仪式需要在装备盔甲之前进行。同样要记住的是,在进行仪式之前,应移除身上的所有装备,因为参与者在仪式前装备的所有物品都将在仪式结束后永远丢失。

在硬核模式下成为结合体将使特定角色的特殊结局无法达成,除非在结合体形成之前满足了结局的要求。成为结合体也将阻止玩家触发与巴克曼特洛特的任何互动:如果玩家是结合体或者恶劣结合体,这些角色的事件将使用单独的脚本,但这并未被执行。

趣闻

  • 遗留代码表明,血肉结合机制最初被设定需要满足好感度系统的条件才能进行。然而,在游戏的最终版本中,这个机制被简化了,每个角色都有对其他角色固定的好感,且不能更改。
    • 此外,同样的遗留代码显示勒加德最初可能被设想为可玩角色,因为有其他角色对他邀请血肉结合的回应。
    • 特定角色的好感设定在恩基上表现的尤为明显,因为这阻止了他向迪亚丝和拉格瓦尔德“示爱”。游戏创作者米罗 哈维里恩表示两人都不太愿意和他“结合”,因为“恩基给人的第一印象可能不是那么好”。
  • 目前,由于游戏脚本中的“bug”,无法与恩基实行血肉结合。这个错误在Frapollo94的错误修复模组中得到了修复。
  • 虽然没有得到证实,但假设当两个人组成结合体时,他们的两个思想都继续存在于由此产生的存在中,从而产生多重意识,而血肉结合的灵魂类型与原主人公的完全相同,这似乎表明主人公的思想是主导思想。

引用

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