結合體

出自Fear and Hunger Wiki
跳至導覽 跳至搜尋

此文章是關於「恐懼與飢餓」中的可玩角色「結合體」的。有關同一遊戲中的此儀式,請參見血肉結合。請勿混淆。

結合體
Marriage portrait.png
Marriage (Player).gif
5.png
使玩家方觸發的恐懼症
恐懼症
設定資料
出生日期 1590 (決定性的)
出生地點 恐懼與飢餓地牢(決定性的)
性別 推測為男性 (也可能為雙性)
年齡 0
種族 血肉結合
人類 (曾經)
信仰&靈魂
信仰的神明 希薇安
靈魂 和玩家相同
borderless
請注意!前有裸體內容!

這個頁面包含對性與生殖器相關的描述。

borderless
請注意!前有劇透!

請自行承擔被劇透的風險!

"你已成為你們共享之愛的具體化身,永遠地結合為一體,你打算從現在起如何稱呼自己?"
- 玩家在實行血肉結合後收到的遊戲文本。

「結合體」是「恐懼 & 飢餓」中的一個可玩角色。他們是主人公和另一個隊員因為愛的行為而結合的存在。

設定

「結合體」是玩家和另一個自願的隊友之間血肉結合的結果。就像普通的肉體聯姻一樣,他們是希薇安的愛之魔法和女神扭曲的愛情觀產生的。

他們是在地牢中的某個儀式環里展現愛意後出生的。

borderless
請注意!以下內容僅為推測!

以下內容僅為根據部分隱晦信息的推測,而非遊戲內確認完全可信的信息。

考慮到遊戲中大多數主要角色的結局都已被證實存在,四位主角中不太可能有人最終實行了希薇安的「血肉聯姻」。尤其是恩基拉格瓦爾德,因為在恐飢一代的故事發生之後,續作中有大量指向他們最終作為個體活下來了的證據。

角色特性

統計 初始值
攻擊 50
防禦 16
魔法攻擊 16
魔法防禦 16
敏捷 10
幸運 32
  • 如果儀式成功,則會替換原角色,同時使參與儀式的另一個角色從遊戲中移除
  • 無論原角色在儀式前的狀態如何,新角色的軀體值和精神值都會是滿的,也沒有任何負面狀態,四肢完整
  • 擁有50的攻擊值,而不是常規的30
  • 可以使用除了匕首骷髏利臂之外的所有武器
  • 沒有武器/鎧甲限制
  • 沒有恐懼症
  • 具有與所選可玩角色完全相同的靈魂和技能
  • 進行第二次血肉結合將使他們變成惡劣結合體
  • 結合體無法使用備戰

結合體理論上來說可能是遊戲中最強的角色,其沒有武器/盔甲限制,幾乎可以使用任何武器,基礎屬性比四個主要可玩角色中的任何一個都高,但無法使用備戰將會導致遊戲中大部分戰鬥無法無傷通過,因此並不建議進行血肉結合,但如果到了遊戲後期備戰無作用時可以使用血肉結合來增加些許傷害。有時實行血肉結合可能是有利的,除非玩家不能或不願意失去他們的一名隊員,或者是玩家攻略S結局。(結合體沒有特別結局)[1]

實行血肉結合

要實行血肉結合,主角必須在地牢中的一個未使用儀式環中選擇「展現愛意」選項。需要注意的是,如果玩家對希薇安的親和力為負,那麼儀式就會失敗。儀式失敗將使參與者變成無行為能力的生物,並導致遊戲結束。反之如果儀式成功,會使玩家與希薇安的親和力增加,並消耗儀式環。[2]

血肉結合的可參與者:

一名玩家控制 迪亞絲查哈拉進行血肉結合儀式,但玩家與希薇安的親和力為負,於是遊戲結束了。
  • 查哈拉 - 可以與其他三名可玩角色結合。
  • 達亞絲 - 可以與查哈拉或拉格瓦爾德結合。如果與恩基將會被拒絕。
  • 恩基 - 可以與三名可選角色結合
  • 拉格瓦爾德 - 可以與查哈拉或達亞絲結合。如果與恩基將會被拒絕。
  • 食屍鬼 - 可以與四名可選角色結合,

所有不會同意與玩家"展示愛意"的角色:

  • 女孩 - "小女孩並不願意。"
  • 勒嘉德 - "不可能。"
  • 幼年惡魔 - 缺少生殖器官且無法理解玩家意圖。
    • 惡魔嬰孩 - 這個卑鄙的提議會惹怒眾神,從而導致死亡。
  • 骷髏 - "骷髏缺乏血肉來性交。"
  • 無月 - 不可選。
  • 納什拉 - 將會燃燒玩家然後導致遊戲結束,雖然他說只有燒焦的肉才會引起其欲望,但並不知道是否只是表達自身憤怒的話語。(畢竟他只剩一個頭)

值得注意的是,懺罪盔甲會阻止玩家「展示愛意」,所以如果想進行儀式需要在裝備盔甲之前進行。同樣要記住的是,在進行儀式之前,應移除身上的所有裝備,因為參與者在儀式前裝備的所有物品都將在儀式結束後永遠丟失。

在硬核模式下成為結合體將使特定角色的特殊結局無法達成,除非在結合體形成之前滿足了結局的要求。成為結合體也將阻止玩家觸發與巴克曼或特洛特的任何互動:如果玩家是結合體或者惡劣結合體,這些角色的事件將使用單獨的腳本,但這並未被執行。

趣聞

  • 遺留代碼表明,血肉結合機制最初被設定需要滿足好感度系統的條件才能進行。然而,在遊戲的最終版本中,這個機制被簡化了,每個角色都有對其他角色固定的好感,且不能更改。
    • 此外,同樣的遺留代碼顯示勒加德最初可能被設想為可玩角色,因為有其他角色對他邀請血肉結合的回應。
    • 特定角色的好感設定在恩基上表現的尤為明顯,因為這阻止了他向迪亞絲和拉格瓦爾德「示愛」。遊戲創作者米羅 哈維里恩表示兩人都不太願意和他「結合」,因為「恩基給人的第一印象可能不是那麼好」。
  • 目前,由於遊戲腳本中的「bug」,無法與恩基實行血肉結合。這個錯誤在Frapollo94的錯誤修復模組中得到了修復。
  • 雖然沒有得到證實,但假設當兩個人組成結合體時,他們的兩個思想都繼續存在於由此產生的存在中,從而產生多重意識,而血肉結合的靈魂類型與原主人公的完全相同,這似乎表明玩家的思想是主導思想。

引用

導航