格戈洛斯

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格戈洛斯

Traces of Gro-goroth.png

別名 人類獻祭之神
親屬 希薇安 (對立面與配偶)
維努什卡 (子孫)
使玩家方觸發的恐懼症
恐懼症 幽鬼恐懼症,性愛恐懼症,魔杖恐懼症,畸形恐懼症,野獸恐懼症
設定資料
出生日期 創世前
出生地點 真正的馬哈布雷,綠光位面
性別 男性
種族 舊神
掉落物
搜查所得
偷竊所得
音樂
「Pulse and Anxiety」
borderless
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格戈洛斯是人類獻祭之舊神。祂的遺蹟會在恐懼 & 飢餓的B結局路線作為最終頭目敵人出場與玩家戰鬥。

設定

格戈洛斯與其他舊神相同,誕生於綠光位面之中。 其作為毀滅之神與人類獻祭之神,希冀着信仰者以其名灑下鮮血,展現死亡與其來帶來的混沌、無秩序、獻祭及戰爭。
毀滅常被人們視作自然秩序的一部分,死亡是築起新生與成長高塔的必要之磚瓦。 根據格戈洛斯之研究的描述,格戈洛斯相較於其他舊神來說是名好奇的神明,曾經常常訪問人間,並為了緩解人類的恐懼而穿上人類男與女的皮囊。

祂贈予人類的血魔法(例如傷害術, 惡念魔球)基本都帶有強烈的攻擊性。 若妄圖取悅祂,可以通過儀式環獻祭亦或是參加狼面具舉辦的肉體啃食歡宴增加與格戈洛斯的親和度。 在歡宴中,參加者們會為了取悅格戈洛斯互相殘害與啃食肉體,甚至連自己的肉體也會一同吞入肚中, 作為回報,格戈洛斯會賦予信仰者強大的毀滅之力,從恐飢一代中納什拉、黃衣法師及黑女巫的描述來看, 若渴求個人的成長與強大,格戈洛斯給予的魔法相對其他神明來說是最有價值的, 黑女巫提到血魔法是對格戈洛斯所遺留的力量的引導。

在恐飢一代的B結局中,格戈洛斯的遺蹟提及舊神已不再屬於這個世界。祂們對於這個世界是過於純粹的,是人類持續的感情與概念的真實形態,而人類具有屬於自己的思想與野心,也同樣被思想與野心玷污,以至於對於他們來說無法理解舊神們的純粹。例如恐懼與毀滅的完美形態,人類也會由於那般形態在每個人的心中都是不同的而無法在其中存在,人類因此是脆弱的,以至於舊神們若試圖展現給人類祂們的真實形態,所有人心中共享的形態,便會摧毀個體的精神與實體。
這或許便是舊神們離開、或者說死亡於這個世界、不再存在於這個世界的緣由。 照理來說,舊神既已離去,祂所給予的血魔法贈禮也應當隨之消逝,但卻不然,因此也有人相信格戈洛斯仍舊隱藏於人肉與懸屍皮囊之中遊蕩人間。 而根據恐飢一代的線索、前文提到的黑女巫對血魔法的描述與終結之祭佩科勒解釋的答案。 可以得出舊神們確實擁有真正力量,以至於祂們即便不再存在於這個世界,也能留下如同自然界的洶湧狂風與火山爆裂般的遺蹟與力量。 不為任何人服務、也並不為傷害任何人、或是令任何人崇拜的不斷於世間徘徊的力量。 至於人類為何仍能使用,將奧撒帶至火車上,與休息的他對話便可獲得新的思路。 奧撒對魔法運作的解釋歸結於個人意志力的強弱,學會控制思想與精神,盲目地、無條件地相信自身能操控那種力量便是操使魔法的要點。 但由於人類共同的弱點便是腦後都會有着名為懷疑的種子,不斷啃食自信,人類無法完全相信自己,才會去試着相信更為高位的力量,通過對舊神的崇拜,絕對的信仰藉以創造出操縱周圍世界的把戲。因此或許舊神們離去卻仍舊能操控"舊神力量"的人類才是要點。奧撒也指出神明本身的存在或許也是人類絕對信仰的體現,思想與精神的延伸。最後奧撒提及這一理論在冠位祭司眼中爭論也十分激烈,因此本文也只是引述,舊神這一體系究竟如何仍未有準確答案。

格戈洛斯的符號由兩大圓環組成,可以拋硬幣時出現的硬幣的反面看到,其符號宛如在描繪日食亦或是利爪。

恐懼 & 飢餓 2: 終結之祭中揭露祂與希薇安結合,生下了名為尼努什的舊神,同時也被稱作自然之神。

地點

格戈洛斯的遺蹟能夠在深淵之神遺蹟體內挑戰之間最底部由屍體頂端遇到,但若女孩在玩家隊伍內則不會出現。

戰鬥

數值
軀體部位 血量 鈍器 利器 銳器 火焰 異能 迴避率 魔法迴避率 狀態免疫
軀體 6000 (10000) 100% 100% 100% 100% 100% 5% 失明, 混亂
左臂 3000 5%
右臂 3000 5%
眼睛 1 1500 5%
眼睛 2 1500 5%
眼睛 3 1500 5%
眼睛 4 1500 5%
眼睛 5 1500 5%
  • 括號內的數值僅是遊戲用於計算敵方持續傷害狀態的虛擬軀體值,括號外的才是真正軀體值。

推薦打法

作為恐飢一代的最終Boss,以及舊神毀滅之神所遺留的遺蹟之一,格戈洛斯的遺蹟是極為強大的存在,擁有極高的血量以及強力的攻擊手段。

其中最大的威脅便是祂的手臂,祂的雙臂都會施展技能神之爪對玩家造成較高的傷害以及肢體斷裂。同時祂也有着五隻眼睛,若其睜開則會對隨機一名隊員噴射溶液造成中等傷害並有一定可能附加灼傷的負面狀態。 較為推薦直接攻擊祂的軀幹而非優先攻擊手臂,砍下祂的雙臂會比較浪費時間與回合數,且並不能結束這場戰鬥。

祂還擁有 - 灼熱掃視的群體攻擊技能,傷害中等偏低,需要注意回復隊伍血量。最後是格戈洛斯的低語技能,會隨機選擇一名隊員附加易傷與計時狀態,在幾回合後計時轉為零時,該隊員則會直接被秒殺,而該技能會在戰鬥開始的第一回合就開始釋放。

這場戰鬥推薦玩家使用毒藥以及會產生灼燒效果的武器或物品附加到格戈洛斯的軀體上,這樣會在每回合自動造成大量傷害。 同時爆炸瓶和渾濁小瓶一類物品也十分有用,可以快速將格戈洛斯遺蹟的眼睛炸毀。以及為了獲得充足的治療時間,推薦玩家用費洛蒙或是隊員的戰吼將格戈洛斯遺蹟的傷害集中在一位隊員身上。 最後推薦玩家學習防禦姿態技能,可以藉此降低格戈洛斯對角色的物理傷害以及防止肢體破壞。

極度不推薦帶納什拉參與對格戈洛斯遺蹟的戰鬥,因為納什拉會在格戈洛斯的遺蹟出來的時候對其叫罵,被瞬間燒毀抹灰,由此使得玩家在戰鬥還未開始便失去一名隊友。

由於納什拉在恐懼 & 飢餓 2: 終結之祭中是以被燒毀的形態出現的,所以大概其與格戈洛斯的遺蹟的遭遇戰以及B結局的存在是確實發生過的事情。

趣聞

  • 格戈洛斯這個名字可能來自於指環王中的一片荒涼地帶,名字同樣叫格戈洛斯,其位置在魔多的火山地帶,是獸人軍隊與怪物等邪惡勢力駐紮的地方。
  • 祂的名字亦有可能是受克蘇魯神話中的舊日支配者戈爾·格羅斯的影響而創。
  • 一代里黃衣法師的物品『日食護身符』也有着格戈洛斯之符,而這個物品的描述是其上面描繪着日食的圖案,所以這個符號的含義可能就是日食。日食這在古希臘也象徵着毀滅、災厄,當時人們根據周圍世界的規律調整自己的生活,其中半數規律依賴於天空,像月食這樣的事件常常會導致他們陷入混亂,認為預示着世界將被終結。在原始文化中,這些人認為日食代表着超自然的災害,因為太陽和月亮都有可能被視為超自然的實體或神。
  • 一代古代版的馬哈布雷中,可以看到廣場屹立着一個巨大的雕像,通過恩基可以知道這就是行走在人間的格戈洛斯。

圖庫

導航