樵夫

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樵夫

Woodsman.png

樵夫高高地矗立在你面前!

Woodsman rot.png

樵夫高高地矗立在你面前!

Woodsman overworld.png

使玩家方觸發的恐懼症
恐懼症 疾病恐懼症、性愛恐懼症
設定資料
種族 人類(月灼)
掉落物
搜查所得 (地下室鑰匙斧頭)
偷竊所得 (x2煙草)(斧頭)
音樂
borderless
請注意!前有裸體內容!

這個頁面包含對性與生殖器相關的描述。

"終結之祭將降臨於我等!"
- 在殘忍地殺害了鐮刀村民之後樵夫如此說道。

樵夫是一名在恐懼 & 飢餓 2: 終結之祭中遭遇到的特殊敵人

設定

他是一位來自普雷希維爾並居住在廢棄的房屋的伐木工人。儘管他的過去鮮為人知,但從隱藏信息中暗示了他曾參與了普雷赫維爾貧困人口被流放到普雷希維爾 (舊城鎮)的過程。有一名住在貧民窟中的乞丐希望要向他復仇。

在他家地下室的牆上的文字以及樵夫的信件中可以從中得知,他與妻子的關係其實很糟糕,以至於妻子竟與一隻山羊出軌了他。於是在某個時刻樵夫殺害了他的妻子,並最終計劃自殺,隨後被終結之祭的到來給打斷

在遊戲裡,樵夫會怒不可遏地襲擊在視野所見的任何人。不知在什麼時候,他的陰莖已經演化成某種寄生蟲,能夠從他的身體上獨立分離出來並展開攻擊。

若是在戰鬥中與樵夫交談會發現,樵夫其實並不像其他村民表現的那樣如此瘋狂,但仍然抱有敵意。

所在位置

在遊戲一開始時前往普雷希維爾的路上就能發現樵夫正在斬下村民(鐮刀)的頭。隨即在一聲「終結之祭終將降臨於我等」的叫喊後,他將開始四處遊蕩。如果玩家靠近了他,那麼他將開始追逐玩家。

如果玩家在樵夫仍然存活的情況下還睡在了他的房子裡的話,他將會來到床邊並立即展開戰鬥。

戰鬥

軀體部位 血量 鈍器 利器 銳器 火焰 異能 迴避率 魔法迴避率 狀態免疫
頭部 20 120% 80% 130% 80% 120% 80% 40%
軀體 720 (1800) 50%
軀體 (腐化) 200 (500) 120%
右臂 300
左臂 20
右腿 20
左腿 20 100% 100% 120%
附肢 20 120% 80% 80% 5%
  • 括號內的數值僅是遊戲用於計算敵方持續傷害狀態的虛擬軀體值,括號外的才是真正軀體值。

推薦打法

樵夫在早期的對戰里是一個極度危險的敵人,最主要的傷害來源是他那隻揮舞斧頭的手臂,並且那隻手臂的軀體值還相當的高,還能輕易的斬斷肢體。他的另一隻手臂則會進行猛擊,並且最為的獨特的是在他的胯部有一個寄生蟲附肢。如果玩家角色在拋硬幣中失敗,它就有機會飛撲在玩家隊伍成員角色的臉上。命中的角色將會無法在戰鬥里行動,樵夫將擁有免費的回合來直到擊敗玩家。

如果手上有槍,可以在場外先射掉手臂或直接射死(切記要等到他殺死村民後開始追擊再射擊,不然可能會射空或直接被躲掉),亦或者可以趁樵夫殺村民時繞過他前往七號隧道帶着阿貝拉再過來,這時候就會簡單很多,但更建議一開始就完全避開樵夫,只在有了足夠隊員或有用物品及法術的情況下再與他交手。

對話內容

戰鬥

  • 充滿惡意與威脅的樵夫正在接近於你。他的眼神中燃燒着無聲的怒火。空氣中頓時充斥着恐怖之感。
    • 玩家: 「停下!我並不想和你戰鬥!」
      • 你的話語顯然毫無半分作用。樵夫必然是要讓此處鮮血紛飛。
    • 玩家: 「這裡都發生什麼了!?」
      • 你的話語顯然毫無半分作用。樵夫必然是要讓此處鮮血紛飛。
    • 玩家: 「我告訴你,我可是準備好自我防衛了。」
      • 你的話語顯然毫無半分作用。樵夫必然是要讓此處鮮血紛飛。

對話

  • 樵夫: 「給我離開這裡,陌生人。這個城鎮的害蟲已經夠多了……」
    • 玩家: [說服] 「我並沒有繼續待在這裡的打算。只要你退後我就會離開。」
      • 樵夫: 「離開!馬上!不然馬上我就把斧頭埋進你頭骨……」 樵夫似乎正開始等待着你的下一步舉措了…… (+猶豫不決 狀態)
      • 如果重複:
      • 樵夫: 「你曾有過機會的…你曾有過離開的機會的,你這蠢貨!」 (-猶豫不決 狀態)
    • 玩家: [恫嚇] 「我想往哪去又不關你事。」
      • 樵夫: 「我早已警告過你了,你這可悲的黃鼠狼……」 你似乎是讓樵夫更加大發雷霆了。 (+憤怒 狀態)
    • 玩家: 「我倒是很想離開,但我不知道怎麼離開呀……」
      • 樵夫: 「滾——現在就給我滾!你不明白我的意思嗎!?」
        • 玩家: 「我都跟你說了我能離開早就走了!」
          • 樵夫: 「既然不聽,那邊用屍袋將你運走吧!骯髒又下作的外來者」
        • 玩家: 「明白你的什麼意思?」
          • 樵夫: 「這便是……終結之祭!無人能夠見到那晨日的太陽!」
        • 玩家: 「...」
    • 玩家: 「在把你的頭揪下來之前,我是不會離開的。」
      • 樵夫: 「自大的老鼠。我的斧刃將會解決這一切。」 你威脅的話語似乎對樵夫起不了什麼作用。

調查屍體

「這個怪物倒在了這裡…」
行動 結果 提示文字
使用腦內生花 成功 「你已為此朵花埋下了一顆種子。」
使用心內綻花 成功 「你已為此朵花埋下了一顆種子。」
踢他 未發生什麼 「這具屍體不再具備任何生命的跡象了。樵夫的骨架有種難以置信的強壯感,雖然第一眼看來不太像。」
醫學診斷 未發生什麼
玩家使用醫學診斷:
「樵夫臉上的畸形相當劇烈,像是近期才開始扭曲的。 感覺這完全不像是你所熟悉的那些疾病的症狀…… 一定是某種外力改變了他的外貌與肉體筋骨。 而生殖器的情況就尤為奇特了。 如果只是第一眼看來的粗略診斷的話,只會得出是寄生蟲附着導致如此的結論。但若是仔細觀察,則會覺得像是某種非自然的生長畸形導致。 暫不論外貌如何,這人的體格比正常人要稍大些,但仍屬於正常人範圍。 軀體似乎對銳器,鈍器以及異能的攻擊防禦較弱。」
如果達安在隊伍中:
「這個人臉上的畸形相當劇烈,像是近期才開始扭曲的。 我感覺這完全不像是我所熟悉的那些疾病的症狀…… 應該是某種外力改變了他的外貌與肉體筋骨。 而生殖器的情況就尤為奇特了。 如果只是第一眼看來的粗略診斷的話,只會得出是寄生蟲附着導致如此的結論。 但若是仔細觀察,則會覺得像是某種非自然的生長畸形導致。 也就是說這屬於樵夫他本身就有的東西。 我知道這很瘋狂……但也很有趣。不過還是有些過於瘋狂了。 還是先把外貌放在一邊吧。這人的體格比正常人要稍大些,軀體似乎對銳器,鈍器以及異能的攻擊防禦較弱。」
搜查 (地下室鑰匙以及斧頭)
離開 成功
吞食 成功 「你吞食了這具遺體。」
收割一個器官 成功
割下他的頭顱 (樵夫的頭顱)
死靈法術 失敗 此具遺體的靈魂過於腐朽且衰弱,已無法被召喚回來。你的死靈法術失敗了。

如果在樵夫以及田中還尚且存活的情況下,玩家操縱的角色選擇跳井將會觸發一個特殊事件

就在遊戲要向往常那樣結束時,田中將會呼喊着尋求幫助,但這卻使得他被樵夫斬首並扔進井裡。然而令人意想不到的是,樵夫卻扔下了一根繩子來幫助玩家出井,離開後,能看到他只是坐在樹旁並凝視着遠處。在這種狀態下他並不會發起追逐或攻擊。

基於這點,他可以被互動一次,也不會產生任何後果,但他會向玩家發出「要麼離開,要麼死亡」的通牒。再一次試圖與他互動將導致他再次變得敵對。睡在他的床上也會讓他像往常一樣發起襲擊。

如果田中或樵夫的其中任何一個先死了,玩家將無法得到出井的幫助。

趣聞

  • 這種陽具形狀的寄生蟲及它通過將觸手伸進玩家角色喉嚨的方式,不禁讓人聯想起了《異形》系列裡的抱臉蟲。
  • 在遊戲數據文件中,附肢寄生蟲被標註為螃蟹。米羅解釋它其實是以《半條命》系列中的獵頭蟹命名的。

圖庫

導航