死之面
死之面是一名在恐懼 & 飢餓 2: 終結之祭中遭遇到的敵人。
所在位置
在位於主世界的普雷希維爾中,死之面總是能從各處隨地放置的棺材裏爬出。在普通模式里死之面會隨機存在於某一個棺材中。在SM難度中當玩家於第一次經過某一個棺材時,死之面之後將在玩家再次經過此地時隨機地從該棺材中產生,這使得在這個遊戲裏按原路進行返回都變成了一個危險的行為,同時這也意味着死之面其實在遊戲開始的早期階段中就能生成。死之面的速度比遊戲裏的絕大多數敵人都要快,因此他們能很輕易地就能追上玩家。
死之面不會出現在遊戲的簡單模式,但在SM難度中他們將會頻繁的生成,六位死之面會無限制地隨機復活於各處。
戰鬥
軀體部位 | 血量 | 鈍器 | 利器 | 銳器 | 火焰 | 異能 | 迴避率 | 魔法迴避率 | 狀態免疫 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
頭部 | 1200 | 130% | 80% | 80% | 80% | 120% | 80% | 40% | 無 |
軀體 | 3200 (8000) | 無 | 無 | ||||||
軀體(腐化) | 2800 (7000) | 無 | 無 | ||||||
右臂 | 1800 | 無 | 無 | ||||||
左臂 | 1800 | 無 | 無 | ||||||
右腿 | 1200 | 無 | 無 | ||||||
左腿 | 1200 | 無 | 無 |
死之面的(頭部)能使用兩種技能:
- 垂死之聲 - 造成 5-7 點的精神傷害
- 無神的凝視 - 無事發生
死之面的(左臂)和(右臂)僅使用一種攻擊:
- 劫道狂爪 - 造成 28-30 點的傷害兩次並且有100%的概率造成斷肢
當手臂全被斬下時,死之面 (軀體) 則會轉變為只使用另一種攻擊:
- 擊打 - 造成 14-22 點的傷害
打法策略
得益於巨量的血條與能輕易造成斷肢的能力,死之面已然成為了一名非常棘手的敵人。死之面的刀刃可以一回合內連續造成兩次傷害,並且每次斬擊都必定會對沒有配備特殊保護效果的防具角色造成斷肢效果(例如:護臂),此外死之面還能使用笑聲消耗玩家整個隊伍的精神值
最好避免與死之面有任何形式的交手;每次當玩家經過某個曾經路過並且未打開的棺材時,都有可能面臨導致一隻新的死之面生成的風險,然而如果只知道一昧地去逃避死之面,那到最後勢必然會限制玩家的在整個遊戲裏的移動範圍。若要是玩家仍想要與死之面交手的話,那就必須要首先考慮死之面那兩隻生命極高的雙臂。所以為了避免傷害和防止斷肢,要是玩家整個隊伍有造成大量傷害的能力,或許優先移除他的手臂不失為是個的有價值的選擇。此外,死之面頭部也具有很高的軀體值,所以最好的解決辦法是用玻璃碎片或者黑霧繚繞來致盲死之面,從而完全忽略他手臂的威懾,並同時輔以使用燒傷、中毒和出血等負面狀態集中於他的軀幹,以圖儘快消耗他的軀體值。
或者玩家也能嘗試用完全不進入戰鬥的方式來消除死之面的威脅。在戰鬥之外的場合使用捕熊陷阱並不會致殘死之面的腿部,但是會使他永遠地禁錮在主世界中,從而使得玩家更好的避開他們或者使用槍支消滅他們
技能『處決專家』能在地圖外配合誘餌地雷或者是12號口徑塹壕槍打出眩暈從而直接處決死之面
對話內容
戰鬥開始
- 這戴面具的人絲毫沒有猶豫地向你徑直走了過來。它似乎已然決心與你展開對峙了……
- 玩家: 「停下!我並不想和你戰鬥!」
- 你的話語沒有任何用途,那名面具男仍舊在追趕着你。
- 玩家: 「這裏都發生什麼了!?」
- 你的話語沒有任何用途,那名面具男仍舊在追趕着你。
- 玩家: 「我告訴你,我可是準備好自我防衛了。」
- 你的話語沒有任何用途,那名面具男仍舊在追趕着你。
- 玩家: 「停下!我並不想和你戰鬥!」
對話
- 死之面: 「...」
- 玩家: 「我並不想引起任何衝突!」
- 死之面似乎並沒有任何能力理解或是說出話語。
- 玩家: 「退後,否則……!」
- 死之面似乎並沒有任何能力理解或是說出話語。
- 玩家: 「求你了,讓我過去吧!」
- 死之面似乎並沒有任何能力理解或是說出話語。
- 玩家: 無視
- 玩家: 「我並不想引起任何衝突!」
調查屍體
行為 | 結果 | 提示文字 |
---|---|---|
使用腦內生花 | 成功 | 「你已為此朵花埋下了一顆種子。」 |
使用心內綻花 | 成功 | 「你已為此朵花埋下了一顆種子。」 |
踢他 | 未發生什麼 | 「沒有反應。他應該是死了。但會死多久?」 |
醫學診斷 | 未發生什麼 |
玩家: 「這個人似乎還處於活着的狀態。至少你還能摸到他的脈搏。這違背了你所學到過所理解過的任何的理論知識。他身上的傷口絕對是致命的,但有着某些東西正驅動着他活着。你對此無法解出任何答案。」
如果達安在隊伍中: 「我有點困惑一件事。我仍舊能摸到這個傢伙的脈搏。這傢伙身上所有的傷口都已經表明他絕對是死了,但實際上他又並沒有死…… 我不清楚。還是別問我這些難解的問題了吧。即使是我也不可能能答出所有的答案。」
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搜查 | (死之面 以及 鎖子長甲) | 無 |
離開 | 成功 | 無 |
吞食 | 失敗 | 「你吞食了這具遺體。」 |
收割一個器官 | 成功 | 無 |
割下他的頭顱 | (死之面的頭顱) | 無 |
死靈法術 | 成功 | 此具遺體的靈魂過於腐朽且衰弱,已無法被召喚回來。你的死靈法術失敗了。 |
趣聞
- 死之面的面具眼睛部位是2個穿了數個小孔的『銀制先令』
請注意!以下內容僅為推測!
以下內容僅為根據部分隱晦信息的推測,而非遊戲內確認完全可信的信息。 |
- 在古希臘的傳統里人間與深淵之間有一條黑暗的冥河,卡戎就是這條河上的艄公。凡是要渡冥河的靈魂,都要賄賂他,給他一枚錢幣,他才會讓其平平安安地渡過河,否則,他會把死者的靈魂扔進冥河,讓他們受盡痛苦後自行漂到地獄中。所以死者的親人們要在屍體的眼睛上放兩枚銀幣,以作平安抵達地獄的渡河錢。死之面面具的設定很可能就是參考了這點。
圖庫
導航
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