* 若玩家跳过角色开场的序章,则会获得更多初始物品。
终结之祭-难度列表
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死之面不会频繁出现,而是随着时间流逝随机标记一个棺材,在玩家经过此棺材时出现。
圣多梅克孤儿院内的特斯提之桌无法使用。
该模式下达成结局A可允许玩家在后续的新存档内在巫仪界面里学会红色电弧。
该模式下达成结局B可允许玩家在后续的新存档内在巫仪界面里学会月轮之陨。
该模式下达成结局C可允许玩家在后续的新存档内在巫仪界面里学会朗基努斯之枪。 所有的商店都处于营业状态。
圣多梅克孤儿院的特斯提之桌可以使用,但使用过一次后海鸥兄弟就会钻出来毁掉它,并且会追杀玩家。
连续在户外待65秒玩家便会因月灼而死。游戏开始时会有一段缓冲期,缓冲期间前边提到的死亡机制不会生效。
敌人会造成相对恐惧 & 饥饿模式下双倍的伤害。
玩家只能造成相对恐惧 & 饥饿模式下一半的伤害。
会出现生锈的钉子,踩到后会造成流血和感染的状态。
龟头会在整个城市里伏击玩家,就像在陵园小径那里一样。
敌人的伏击会更加频繁。
部分区域里蜂巢会成熟并且会在玩家经过时生成养蜂体来追杀玩家。
SM难度下无法达成C结局。
在开启一号地堡电缆后,通过北边出口处时野战坦克会出现在普雷希维尔的西边废墟之中。
该模式下达成结局A可允许玩家在后续的新存档内在巫仪界面里学会红色电弧和飞蛾群。
该模式下达成结局B可允许玩家在后续的新存档内在巫仪界面里学会月轮之陨。
该模式下达成结局C可允许玩家在后续的新存档内在巫仪界面里学会朗基努斯之枪。
该模式下达成结局B可允许玩家在后续的新存档内在巫仪界面里学会月之陨雨。
请注意!前有剧透!
请自行承担被剧透的风险! |
本页的内容为恐惧 & 饥饿 2: 终结之祭中的难度设置信息,若想查看恐惧 & 饥饿一代的难度设置信息,请参阅恐饥一代-难度列表。
目前游戏提供三个难度模式。恐惧 & 饥饿模式是能达到最佳游戏体验感的模式,而其余的两种,一个是更加简单,更加容易游玩的简单模式(相对于另外两个而言)。另一个则是为那些已经打通过游戏且想要寻求额外的挑战的玩家准备的受虐模式。有些东西的解锁前提是必须在受虐模式下,关于三个模式的特点,具体如下。
* 玩家可获得最佳游戏体验感的模式。
* 游戏开始于第三天的晚上。
- 因此,其他参加者要么被月灼,要么死掉了。而且玩家无法通过睡觉来存档,这会导致游戏结束。
- 想要存档,玩家必须找到启蒙之书,或者在正确的仪式环内绘制恐惧与饥饿之神的符号(需要玩家找到皮囊圣经-恐惧与饥饿之章)。
- 在恐惧 & 饥饿一代游戏的困难模式中玩家根本无法存档。
- 海鸥兄弟不只会出现在这里,其他很多地方也会出现,并且会追杀玩家直到玩家死掉。
- 计时器会跨场景进行,进入建筑物后会刷新。虽然会在进入战斗时停止,但在与NPC进行对话时不会(特别是跟口袋猫对话的时候)。
- 玩家首先会收到"月神注意到了你……"的文字提示作为警告。当时间耗尽时,玩家会看到画面上的和听到音效上的警告,最后被雷尔击败并被月灼。
- 其他难度模式里不会出现,但是在恐惧 & 饥饿一代中无论什么难度都会出现。
趣闻
- 飞蛾群本应该只能在受虐模式下才能解锁,但是某个bug让它在恐惧&饥饿模式下也能解锁。
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