终结之祭-物品列表

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伤害类型

在游戏中,分为物理攻击和魔法攻击,且所有的武器总共能造成五种类型的伤害属性,它们分别是:锐器利器钝器火焰以及异能
需要注意的是,物理攻击及魔法攻击与伤害属性并无关联,异能属性的武器并不一定造成的是魔法伤害,例如红之贞洁所造成的是异能属性的物理伤害,;而魔法不一定只包含异能,如血肉操偶实际是物理攻击的计算公式(但不会在玩家攻击力+武器攻击力后面*4 也不会在敌人防御力后面*2)。

玩家武器伤害公式如下:

{[(玩家攻击力<角色初始基本都为30>+ 武器攻击力) * 4 - 敌人防御力<一般都为10> * 2] * 敌方属性防御百分比} + - <随机加或减后面的偏差值>
{[(玩家攻击力<角色初始基本都为30>+ 武器攻击力) * 4 - 敌人防御力<一般都为10> * 2] * 敌方属性防御百分比 * 偏差值20%}<后面计算的是偏差值><偏差值 = 总伤害 20% 范围内的任何数值,换句话说就是总伤害加减偏差值的结果等于玩家对敌人造成的总攻击力的最大值或最小值> = 玩家对敌人造成的总攻击力最大值或最小值

例如玩家在装备短刀的情况下攻击看管者的躯体:

{[(30 + 10) * 4 - 10 * 2] * 100%} + {[(30 + 10) * 4 - 10 * 2] * 100% * 20%} = 玩家造成伤害的最大值168 
{[(30 + 10) * 4 - 10 * 2] * 100%} - {[(30 + 10) * 4 - 10 * 2] * 100% * 20%} = 玩家造成伤害的最小值112 

玩家命中率公式如下:

100 * (97% + 装备附加命中率) - 100 * 敌人闪避率 = 命中率
  • 而诸如恶念魔球等使用魔法伤害的技能包含异能属性内
  • 暴击 = 总伤害*300%
  • 玩家不装备武器时所打出的是无属性的物理攻击,由于幽灵等类敌人目前大部分都是锐器利器钝器火焰属性无效,因此无属性攻击能攻击到幽灵敌人

武器类型

武器类型表明某些角色是否可以使用该武器,以及该武器是否为双持武器(双持武器需要双臂使用,以及还有其他角色的装备限制)。例如长矛、步枪还有连枷就是一些值得注意的例子。

角色所持的武器限制如下:

武器名称 文字描述 数值效果 武器类型 伤害属性 获取途径
拳术
在马尔科没有配有武器时激活,即使手臂被切断也可使用。 造成两段伤害 空手 钝器
  • 马尔科专属
Knife big.png
短刀
短小的厨房用刀。虽然尺寸上略有不足,但挥动起来的速度足以弥补这一缺点。 +10 攻击力
+15% 命中率
单持 利器
Scalpel big.png
手术刀
锋利的手术刀。虽说尺寸十分之短小,但在有着足够的刀具使用经验的人手中会变得十分精准。 +29 攻击力
+45% 命中率
单持 利器
Pipe wrench big.png
管道扳手
可用于组装各种物品的工具,亦可作为钝器来敲打敌人。 +34 攻击力
+15% 命中率
25% 附加脑部震荡几率
单持 钝器
  • 阿贝拉的初始开局剧情可得
  • 阿贝拉身上搜尸可得
  • 从工具架上搜刮所得
Officer sword big.png
军官指挥佩剑
配备给军官的剑,已经很少有人使用它了。如今被保留下来大多是为了遵循传统。 +35 攻击力
+15% 命中率
单持 利器
Iron spear big.png
金属长矛
波希米亚的骑兵们于近几十年也仍在装备的金属长矛。直到火器开始在该地区普及才淘汰于历史的长河之中。 +36 攻击力 双持 锐器
  • 奥撒的初始开局剧情可得
  • 龟头身上搜尸可得
  • 从宝箱中搜刮所得
Kassara big.png
柴刀
原本是用于砍下树枝的工具。但你也可以将之用于同等尺寸的东西,比如人的四肢。 +35 攻击力
+15% 命中率
单持 利器
  • 看管者身上搜尸可得
  • 从宝箱中搜刮所得
Sickle big.png
镰刀
用于收割农作物的工具。不过在历史中也有很长一段时间是民众的首选武器。 +25 攻击力
+15% 命中率
单持 利器
Rusty pipe big.png
生锈的管子
饱经锈蚀的铁管,有着相当的重量。 +29 攻击力
+15% 命中率
25% 附加脑部震荡几率
单持 钝器
Axe big.png
斧头
中等尺寸的木质斧头。其舞动的姿态绝对能吓跑一些胆小的敌人。 +34 攻击力
+15% 命中率
单持 利器
Meat mallet big.png
肉槌
本是用于在厨房砸松肉块的工具。但若将其化作武器的话将会无比凶猛。 +36 攻击力
10% 暴击率
25% 附加脑部震荡几率
单持 钝器
  • 半茧人身上搜尸可得
  • 从宝箱中搜刮所得
Sabbath big.png
主日之剑
为了应对17世纪日益严重的女巫及吸血鬼猎杀风潮的威胁,梵蒂冈城开发出了此把异能之剑作为忏罪骑士团主要武器配备。 +38 攻击力
+15% 命中率
单持 异能
Gaelian greatsword big.png
盖里恩大剑
来自于隆顿北部高地的古旧大剑。其别名为'王之灾祸',缘由是其在12世纪之时对隆顿王国的骑士有特攻之效。 +60 攻击力
+15% 命中率
双持 利器
Sergal spear big.png
鲨狗矛
一杆精致的长矛,源自文兰北境的战士部落。其装饰令人联想其是否为更为先进的文化。 +72 攻击力 双持 利器
Black steel big.png
黑钢
具有浓重东方气息的刀剑,纤细而又锋利。使其十分容易对部位造成巨量暴击。剑身铭刻着古代文字,翻译为:"东方的黑钢"。 +58 攻击力
18% 暴击率
单持 利器
  • 在与无月一战中,如果摧毁黑钢,那么就会从无月身上掉落此武器
Mauler big.png
木棒槌
插满了倒刺与尖刺的木棒槌。作为武器来说过于之重,挥舞起来较为笨拙。 +70 攻击力
+15% 命中率
25% 附加流血几率
双持 钝器
Red virtue big.png
红之贞洁
精心锻制而成的轻锐赤剑。整体轻巧无比,便于细致地挥舞。据说其为马哈布雷的古王所锻造的双剑之一。 +50 攻击力
造成两段伤害
单持 异能
Sandman's kiss big.png
睡魔之吻
连接着装有神经毒素的注射器的军官指挥佩剑。剑的每一次刺入都会释放微量的毒药。 +38 攻击力
+15% 命中率
100% 附加中毒几率
单持 锐器
  • 通过材料合成制得(需要武器制造技能)。
    其配方为: x2 (胶带)、螺栓军官指挥佩剑以及海洛因
Reaper's rake big.png
死神之耙
捆绑着四支镰刃的双手武器。能够给敌人撕裂出强烈的出血伤口。 +40 攻击力
+15% 命中率
双持 锐器
  • 通过材料合成制得(需要武器制造技能)。
    其配方为: x2 (胶带)、x3 (螺栓)、x4 (镰刀)以及扫帚
Lantern flail big.png
灯笼制连枷
简单制造的临时武器,略微难以挥舞,但也为其挥舞轨道制造了不确定性,使其成为一种敌人难以预判的武器。 +39 攻击力
+15% 命中率
60% 附加燃烧几率
双持 钝器
  • 通过材料合成制得(需要武器制造技能)。
    其配方为: 胶带扫帚以及装饰用灯笼
Meat grinder big.png
绞肉机
一种极为暴力且凶残的武器。其结构为台式磨床机器与锯片的结合。 +35 攻击力
+15% 命中率
100% 附加流血几率
造成三段伤害
双持 利器
  • 通过材料合成制得(需要武器制造技能)。
    其配方为: 台式磨床胶带锯片以及金属零件
Blood sword big.png
鲜血圣剑
由奥尔弥尔之血所铸成之鲜血圣剑。 +50 攻击力 单持 异能
Longinus big.png
朗基努斯之枪
在奥尔弥尔被钉于十字架受难之时贯穿其侧腹的长枪。一道隐约的遗迹,是奥尔弥尔为飞升而摒弃的阴影留下的。 +60 攻击力 双持 异能
Lugr Pistol big.png
鲁格手枪
采用肘节式闭锁结构,反冲式设计的半自动手枪。是不莱梅的部队标准配备武器。 +35 攻击力
+15% 命中率
无法触发反击姿态进行反击
单持 锐器
Rifle .303 Mk I big.png
.303口径MK Ⅰ步枪
世界大战最为常用的枪械,以弹匣作为装填手段的栓动式连发步枪。 +46 攻击力
+15%命中率
无法触发反击姿态进行反击
在非战斗场景射击敌人可移除目标的肢体
双持 锐器
Bayonet big.png
刺刀步枪
装上了枪刺附件的步枪。能够轻松地适应远近距离的作战切换。 +34 攻击力
+15% 命中率
在非战斗场景射击敌人可移除目标的肢体
双持 利器
  • 从宝箱中搜刮所得
12-gauge Trenchgun big.png
12号口径堑壕枪
威力巨大的强大枪械。能够射出数颗小型弹丸以阻挡体型或数量庞大的敌人。 +50 攻击力
+30% 命中率
无法触发反击姿态进行反击
在非战斗场景射击可以震慑住受击的敌人
双持 锐器
  • 武器类别中的木棒槌设计源自第一部的特殊敌人乌鸦槌袭者。
  • 主日之剑的攻击动画与第一部的诅咒武器攻击动画十分相似。
    • 第一部的查哈拉S结局中亦出现过该武器。
  • 尽管玛丽娜卡琳以及奥莉薇娅能够使用枪械,但却无法挥使刺刀步枪,原因在于刺刀步枪被游戏视作双手近战武器,奥撒则是因为因为无法使用枪械的缘故而无法使用刺刀步枪。
  • 第一部中,只要玩家拥有松果猪说明书,便能直接自己制作松果猪。
  • 游戏中注射药物会产生戒断症状,但吃下兴奋丸却并不会。
  • 若玩家在杀死奥古斯特后前去与无月之兽战斗并取得胜利,玩家则会直接将无月之兽杀死,且能对其尸体进行调查并通过搜查获得东方剑,然而若玩家选择搜查并尝试拔下名为瘴气的魔剑,则会提示“剑形之物完全卡在野兽的躯体中。无论如何去拔它,都似乎没有半点动弹的痕迹。”
  • 九十九眼之面在游戏中无法获得或许是指令错误,在玩家与鲨狗再战且胜利之后会发现鲨狗头上已不再有志气它所戴的九十九眼之面了,且通过解包与物品调出会发现面具的数据完好,并不像删减或是废案物品那样无法正常使用或是没有正常图像。
  • 图纸一类未实装物品的存在暗示原本并非只能靠成为或杀死阿贝拉获得物品制造与陷阱制造的技能。
  • 喜悦面具或许是致敬丽莎:痛苦之旅的物品,在那游戏中有许多被称作"喜悦男孩"的角色戴着微笑形象的面具,贩卖名为喜悦的毒品。
    • 此外,口袋猫的开朗态度也与塞尔达:梅祖拉的面具中的快乐面具推销员十分相似。
  • 在1.8之前,由于指令错误,玩家无法通过任何手段获得防弹盾牌掉落。

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